Domenica 14 Dicembre 2014 - Operazione Citadel - Partita CRAB FTHR - Sperone AQ

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Phoenix - Fritz
view post Posted on 9/12/2014, 15:37




Salve a tutti ragazzi!

Come anticipato, questa Domenica si svolgerà a Sperone l'Operazione Citadel, partita di CRAB FTH che vedrà come ospiti diversi club laziali in Playtest.
Per questioni di organizzazione interna richiedo di comunicare la propria adesione quanto prima.


Entro Giovedì book pubblicato sul forum.
 
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Firestorm-Alpha
view post Posted on 9/12/2014, 19:50




Firestorm presente con 8/10 operatori. Appena possibile fornirò l'elenco dei partecipanti!
 
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Phoenix - Fritz
view post Posted on 10/12/2014, 12:50




Team presenti;

- K-Team (2° playtest)
- Spetsnaz (2° playtest)
- Bad company ( 1° playtest)
tot: 23 op.

- SOCOM (2° Playtest ) 5/6 op.
- Black watch (1° Playtest) 3 op.
- Briganti Ciociari 3/4 op.
 
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Cougar 1°Recon
view post Posted on 10/12/2014, 21:55




Alt. I socom sono al 1° Playtest. Solo Marco è al 2°
 
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Phoenix - Fritz
view post Posted on 11/12/2014, 22:23




I SOCOM non ci saranno
 
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Cougar 1°Recon
view post Posted on 12/12/2014, 17:48




Mail inviata al comando dei carabinieri di Tagliacozzo. Tutto in regola, quindi, per giocare a Poggio Filippo dato l'imprevisto di Sperone
 
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goli25
view post Posted on 12/12/2014, 20:02




ok... appuntamento 8,30 uscita casello avezzano
 
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Devgru - Speed
view post Posted on 12/12/2014, 21:35




Appuntamento ore 08:30 puntuali al casello di Avezzano, i romani ci raggiungono sul campo per max le 09:00.
Cerchiamo di presentarci con tutto l'equipaggiamento pronto cosi da iniziare per le 09:30/09:45 max.

Di seguito e' riportato lo schema di gioco, rivisto per la variazione del campo dell'ultimo momento.

Tipologia di gioco: Pattuglia ricognitiva (avra' il compito di perlustrare l'area alla ricerca di tracce nemiche, eventuali obj o postazioni e solo dopo averli identificati procedere all'eliminazione), regolamento FTHR.

Contro: gli operatori della contro avranno il compito di contrastare con ogni mezzo l'avanzata delle truppe ricognitive, eliminazioni stealth, mordi e fuggi, attacchi su polveriera e psc ecc..hanno completa liberta' di azione, ed essendo in un numero ridotto, una volta colpiti torneranno nella loro safe zone per rientrare in gioco e ricaricare (questa safe zone non e' attaccabile per ovvi motivi).
La pattuglia di contro e' suddivisa in questo modo:
- 3 Devgru
- 4 Primo recon
- 2 Firestorm
- 4 Briganti Ciociari
- 2 Phoenix
Abbigliamento mimetico Vegetato Italiano/Multiland/MPT Inglese/Marpat

Interdizione: la pattuglia di interdizione e' suddivisa in questo modo:
- PTG Esploratori: 8 operatori Spetznaz
- PTG Supporto Esploratori: 10 K-Team + 3 Devgru
- PTG PJ: 5 Phoenix + 5 Bad Company
- PTG Supporto PJ: 5 Firestorm + 3Black Watch
Abbigliamento mimetico americano tipo Tiger, Multicam, Woodland, i PJ tuta verde, solo gli esploratori saranno contractor style

I medici sono:
- 1 Devgru (Supporto Esploratori)
- 1 Phoenix (PJ)
- 1 Firestorm (Supporto PJ)

Tempi di Recupero:
I tempi di recupero sono 10, 15, 20 minuti a seconda della fasciatura (10 min per la fasciatua al ginocchio, 15 per la seconda ecc...)
Non ci sono Ospedali, ma solo PSC da allestire.
I feriti non recuperati da molto tempo o abbandonati passeranno alla contro....per cui recuperateli e basta...

Polveriera:
La polveriera e' mobile, attaccabile in qualsiasi momento, in essa saranno riposti i pallini delle varie associazioni in cassette di metallo o legno.

La contro avra' a disposizione del materiale scenografico con cui allestire eventuali obj speciali da trovare (potrebbe trattarsi di droga, esplosivo o altro), ovviamente non ci sono punti GPS noti, sono da trovare ed eventualmente segnalare prima di intervenire.

Vi ricordo di portare le casse di munizioni in metallo, bende e materiale per il medico (bende e flebo).
Casse di munizioni extra e bandiere di vario colore o nazionalita' che usera' la contro sugli obj speciali.

Se ci sono dubbi o domande chiamatemi che e' meglio.
 
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7 replies since 9/12/2014, 15:37   127 views
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